第16章(1/2)

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&esp;&esp;他受了这一拜,拍拍翅膀跟上去了。

&esp;&esp;等眼镜男他们回到甲板上的时候,已经看不到重泽小队的船了,

&esp;&esp;安德勒斯号撞上了一艘小岛,在沙滩上搁浅了,这岛规模不大,给船体造成的损伤也不多。

&esp;&esp;见状,小白脸愣了一下:

&esp;&esp;“我怎么觉得这个岛有点眼熟?”

&esp;&esp;眼镜男时时谨记主线任务,第一时间拍了张照片发到论坛里,闻言,他也愣了愣:“好像是有点眼熟……”

&esp;&esp;克尔眯起眼,认出了眼前的岛屿,

&esp;&esp;等等……这不是复苏线的npc吗?

&esp;&esp;按照原剧本,选择复苏线的队伍会在主线任务的带领下前往“拉莱耶群岛”,登岛后再进行下一步剧情,

&esp;&esp;这个岛屿并不在「支线计划」的范畴内,怎么会出现在这里?

&esp;&esp;克尔飞到空中四下环顾了一圈,发现情况似乎比他想的还要离奇——他们并非撞上了拉莱耶群岛,而是撞上了搬运过程中的拉莱耶群岛!

&esp;&esp;要解释这个问题,就先得弄清整个《拉莱耶之梦》的底层逻辑,

&esp;&esp;一般而言,副本的主要场景会在运行前就搭好,npc各就各位,只等人类进场就能拉开帷幕,每次进本前特意给怪物留下的准备时间就是用来确认场景中似否有什么bug的,

&esp;&esp;但《拉莱耶之梦》不同,它是一个多主线本,且每条主线需要的场景并不互通,每次也只有两支队伍进本,注定会有一条主线场景不会被用到,

&esp;&esp;这样就导致每次运行多主线本,都会有一定资源被浪费掉,为了节约这部分资源,总系统想出了一个奇招:就是在人类确定完主线后,再由npc布置场景,

&esp;&esp;如果要用到救生船,就让npc临时造一个,同理,如果要用到拉莱耶群岛,就让npc临时把群岛搬到对应的海域,

&esp;&esp;主打一个只要动作够快,人类就不会察觉到任何问题。

&esp;&esp;《拉莱耶之梦》并非唯一一个采取这种方式的副本,事实上,任何具有多条主线的副本都是这样,

&esp;&esp;——所谓降怪物之本,增人类之效,大家一起为总系统的新雕像而努力奋斗。

&esp;&esp;好巧不巧,克尔前脚刚在本内加入新支线,人类后脚就选定要下这个本,时间太紧,负责此事的f07号系统只好给所有npc群发消息,来不及确认他们是否一一收到,

&esp;&esp;更加巧合的是,负责搬运拉莱耶群岛的npc,正好没看见。

&esp;&esp;第12章 拉莱耶之梦

&esp;&esp;拉莱耶之眼,几条畸形大鱼正在来回巡逻,等着安德勒斯号的到来,

&esp;&esp;它们是古神线的小boss,主要负责阻拦来到这里的人类,是这个副本里战斗力较高的怪物,同时也是这个本内最难做的怪物,没有之一——因为它们的刷新点离关底boss的所在地很近,

&esp;&esp;有活的时候和人类浴血奋战,没活的时候陪boss玩耍消遣,消遣的方式只有一个:海面捞。

&esp;&esp;简单来说,就是耶耶心情不好的时候,喜欢随机选中一条幸运鱼,陪祂玩触手追追乐,

&esp;&esp;至于追到后会发生什么,那是一些不能在这里过审的画面,

&esp;&esp;畸形鱼今天也在胆战心惊地游来游去。

&esp;&esp;在它们身下几千米的位置,静静沉睡着一片巨型废墟,

&esp;&esp;由于长期浸泡在海中,废墟中百分之八十的建筑都被腐蚀得不成样子,但留下来的遗迹仍旧无比震撼人心,

&esp;&esp;这是一片不可能用肉眼看清全貌的废墟,它实在是太大了,随意一节台阶便有百米高,作为主体的王座更是大得无法用语言形容,

&esp;&esp;王座之上,耶耶郁闷地打了个哈欠。

&esp;&esp;怪物部门的同事或多或少都讨厌轮班副本,但耶耶绝对是其中最为厌恶的一个,一方面,这和祂的天赋特性有关,另一方面,则是由于祂逼格太高了,

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